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最后黎明
(桌面游戏)

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TIME

02/2025 -- 03/2025

1 个月

职责

​游戏设计,UX设计

软件

Maya, Figma, Photoshop

机制

骰子

板块移动

手牌管理

资源管理

标签

策略

生存

​竞争

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游戏介绍

我担任项目负责人,带领 3 人团队开发这款 2 人对抗型生存策略游戏。我们将核心体验定位为快节奏推进与轻度策略决策,确保玩家能快速理解规则并进入对抗。每局流程紧凑,游戏时长约 20 到 30 分钟。

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Game Components

10 个 红/黄/绿色板块

4 个河流板块

2 套生存者棋子

资源配件 x 40

偷窃骰子

颜色骰子

时间配件

2 个船只

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玩家帮助

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玩家板块

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​积分板

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回合计数器

20张 技能卡

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游戏介绍

欢迎来到《最后黎明》,一款支持 2 人对抗的生存竞争游戏。两支敌对阵营将在战火肆虐的城市中争分夺秒,竞相寻找逃生之路。随着军方步步逼近,唯一的出口在河道之上,但只有资源更充足的一方才能赢得胜利。

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胜利条件

玩家可以通过多种方式获得分数,例如收集资源、存活角色数量等。游戏结束时,总分最高的玩家获得胜利。

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游戏流程

第一阶段 (搜索与准备)

玩家需要使用行动来移动并搜索资源,尽可能多地收集食物与船只零件。

第二阶段 (风险与抉择)

游戏进行到一半时,船只将可用于撤离。此时玩家需要根据局势制定策略,决定是提前离开以获得额外加分,还是继续搜刮资源来提高最终得分。

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第三阶段 (游戏结束)

当两名玩家都乘船成功逃离后,结算双方总分,分数更高者获胜。

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​行动

回合制行动

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1. 移动:选择并移动一个你的棋子到相邻的板块。

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2. 搜索: 选择一个棋子进行搜索,随机从资源袋中抽取一个资源配件。

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3. 偷窃: 选择在同一个板块的一个我方和一个敌方棋子,投掷偷窃骰子,若成功,从对应的棋子的资源储存中获取一个随机资源配件。

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避开危险区域

注意地图上的危险区域。每回合结束时,红色、黄色或绿色区域中的一种会被随机指定为危险区。仍停留在该区域内的幸存者将在回合结束时被淘汰。

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技能卡

能力卡会保留在玩家手牌中,并对对手保持秘密。玩家可以在关键时机打出能力卡来获得优势。动态变化的对局过程要求玩家在重要节点做出战术决策。

Hurry!: 本回合,你拥有额外两个行动。

Swiftness: 将你的两个棋子交换位置。

"Hurry!" 是一张功能非常直观,但稳定且实用的卡牌。它能提供一次额外行动,让幸存者多移动一步,从危险区域及时脱身,或在同一回合内完成更多搜索与资源收集。

"Swiftness" 在《最后黎明》中拥有非常独特的功能,可以用在多种场景中。例如提升团队移动效率,优化行动分配与行动收益;也可以在关键时刻救出携带珍贵资源的幸存者,使其脱离危险区域,或规避对手的破坏与干扰。

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